Blender es considerado uno de los mejores editores de gráficos por computadora 3D de código abierto. Se puede utilizar para crear una variedad de efectos visuales, animaciones, videojuegos y modelos impresos en 3D. Como herramienta de edición profesional muy compleja, el software viene con una curva de aprendizaje muy alta.
Si está utilizando Blender, debería sentirse cómodo trabajando con fotogramas clave lo más rápido posible. Son el pan y la mantequilla de la creación de animaciones. La posición de un fotograma clave en una línea de tiempo representa el tiempo del movimiento. Y la secuencia de fotogramas clave define los movimientos que ven los espectadores.
Hay muchos tipos de fotogramas clave que tendrá que aprender y dominar para crear animaciones únicas. Como todo software de animación, trabajar en Blender implica muchas pruebas y errores. Por lo tanto, debe saber cómo agregar fotogramas clave y cuándo y cómo eliminarlos de la escena.
Tipos de fotogramas clave
Fotograma clave regular
Desglose
Mover espera
Extremo
Estar nervioso
Agregar fotogramas clave
Hay dos formas comunes de agregar fotogramas clave en Blender. Puede agregar un fotograma clave a una propiedad ya seleccionada o puede abrir una lista de propiedades para elegir.
Presione I para abrir el menú que le permite agregar un fotograma clave. Luego, seleccione la propiedad a la que desea agregar el fotograma clave.
O haga clic con el botón derecho en una propiedad específica y seleccione la opción "Insertar fotograma clave" en el menú.
También hay una función de fotograma clave automático. Puede activarlo presionando el botón rojo en el encabezado de la línea de tiempo. Esto agregará fotogramas clave automáticamente al fotograma seleccionado. Sin embargo, solo hace esto si se realizan cambios en los valores de las propiedades.
Independientemente del tipo de fotogramas clave que agregue y cómo los agregue, puede usar los mismos métodos para eliminarlos si no está satisfecho con el resultado. Aquí hay un par de formas de eliminar fotogramas clave.
Eliminar fotogramas clave en la vista 3D
Cuando está en el modo Vista 3D, puede eliminar varios fotogramas clave al mismo tiempo. Después de seleccionar un objeto, presione Alt + I para eliminar todos los fotogramas clave de la selección actual en el fotograma.
Eliminar fotogramas clave utilizando una hoja de datos
Seleccione todos los objetos que desee editar. Cambie a la pantalla Animación cuando esté satisfecho con su selección.
Pase el cursor sobre la hoja de datos y seleccione todo presionando la tecla A. Después de eso, presione Eliminar.
Eliminar fotogramas clave del menú
Si selecciona un objeto, también puede abrir un menú contextual para eliminar animaciones específicas. Cuando aparezca el menú, debería aparecer la etiqueta "Borrar fotogramas clave". Haga clic en eso para eliminar todos los fotogramas clave.
Tenga en cuenta que al hacer esto, se eliminan todos los fotogramas clave XYZ si se trata de un canal de transformación. Si desea evitar esto, seleccione la opción "Borrar un solo fotograma clave" en su lugar.
Eliminar fotogramas clave en el editor de acciones
El editor de acciones también le permite eliminar fotogramas clave uno por uno o de forma masiva. Puede presionar B y luego hacer clic y arrastrar con el mouse hasta que haya seleccionado todos los fotogramas clave que desea eliminar. Suéltelo y presione el botón Eliminar para eliminarlos todos al mismo tiempo.
Eliminar fotogramas clave en la línea de tiempo
Esta también es una opción viable si no está haciendo malabarismos con demasiados objetos. Si va a la línea de tiempo, puede hacer clic en un fotograma clave específico para eliminarlo. Una vez seleccionado, presione la barra espaciadora para abrir un cuadro de diálogo de comando.
Escriba "Eliminar fotograma clave". Haga clic izquierdo dos veces para confirmar. Una desventaja es que este método solo funciona con selecciones únicas. Pero, dado que no siempre es necesario eliminar varios fotogramas clave al mismo tiempo, es posible que esto le ayude a realizar un trabajo preciso al ajustar una animación.
Utilice un guión
Si desea eliminar todas las animaciones de los objetos seleccionados, también puede utilizar un script.
context = bpy.context
para ob en context.selected_objects:
ob.animation_data_clear ()
Puede reemplazar "seleccionado" por "escena" para eliminar animaciones de la escena actual. Y también puede usar "bpy.data.objects" si desea eliminar todas las animaciones de todos los objetos.
Un pensamiento final
Este artículo ofrece solo un vistazo de la complejidad que encontrará en Blender. Para una acción simple que implica eliminar un fotograma clave o varios fotogramas clave al mismo tiempo, existen numerosos métodos que puede utilizar.
Cada uno tiene sus pros y sus contras según el tipo de fotogramas clave que esté editando. Conocer todos los métodos no es una mala idea, ya que te ayudará a lograr tu objetivo desde donde te encuentres en la interfaz de usuario.